Journalist

Rogier Kahlmann

Published in ThePostOnline, nrc.next and nrc.nl
Followers
5
Articles
62
Media
3
Collaborated with

Highlighted

Feb 05 ’16

Afgestudeerd? Dan is het game over

Bubbel De game-industrie zou een innovatieve groeisector zijn. Maar omzetcijfers werden opgeblazen. Voor 1.600 afgestudeerden per jaar zijn maar zestig banen te vergeven. Velen werden onder valse voorwendsels naar opleidingen gelokt. Door Rogier Kahlmann en Reinier Kist

3D game-artist Bas Vegter werkt in een kaasfabriek. Zoals veel pas afgestudeerde gamestudenten kan hij geen werk vinden in de sector waarvoor hij is opgeleid. Hij heeft veel gesolliciteerd. Open sollicitaties vaak, want voor…

Feb 05 ’16

Gamesector blijkt geen banenmotor

Game-industrie In de Nederlandse gamesector zou jaarlijks 375 miljoen euro omgaan, aldus de bedrijfstak zelf. Onderzoek wijst uit dat dit overdreven is.

De Nederlandse game-industrie heeft jarenlang de omzet- en groeicijfers overdreven. Dat blijkt uit onderzoek van NRC en gesprekken met een tiental mensen uit de sector. „Er werden appels en peren bij elkaar opgeteld”, zegt Seth van der Meer, de voormalige voorzitter van belangenclub Nederlandse Game Dagen…

2014

2015

2016

2017

2018

2019

2020

2021

62 articles

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Dec 15 ’17

    Recensie – Need for Speed Payback: Zowaar de beste Need for Speed in tijden

    Na de update dan

    Need for Speed Payback is al een poosje uit en kreeg bij release de wind van voren. Niet omdat het racen niet leuk zou zijn, maar vanwege zijn gebruik van lootboxes, of zoals Need for Speed ze noemt: Speed Cards. Na iedere gewonnen race kun je kiezen uit drie kaartjes die ‘iets’ doen met de eigenschappen van je auto. Eigen keuze in het aanpassen van je wagen werd dus ingewisseld voor een gok-element.

    Op zich geen nieuw idee, ook niet voor het race-genre (Ubisofts The Crew deed het…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Dec 05 ’17

    Recensie – Super Lucky’s Tale: je XBox One is even een apparaat voor kindjes

    Adequate Nintendo-esque platformer

    Deze platformer zal menigeen terugvoeren naar de tijd waarin ouders niet genoeg voor ons over hadden. De tijd waarin we het op de PC met Giana Sisters, Commander Keen of een andere Mario-kloon moesten doen. Onderwijl met de ogen knijpend zodat het even leek alsof we op een echte Nintendo aan het spelen waren.

    Als Lucky de vos hops je door kleurrijke levels, versla je bazen en verzamel je munten like it’s nineteen ninety-nine. Opgetekend met mierzoet kleurenpalet …

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Nov 13 ’17

    Recensie Call of Duty WW2: Een nieuwe reproductie van een oud meesterwerk

    En je blijkt vrienden nodig te hebben

    Call of Duty bracht ons ooit een meesterwerk met Modern Warfare en domineerde en inspireerde er het shooterlandschap mee. Succes heeft de makers alleen angstig gemaakt voor verandering waardoor er onder de naam nu vooral reproducties van dat meesterwerk worden opgevoerd. Call of Duty WW2 doet misschien een andere tijdsperiode aan, maar is eigenlijk niet anders.

    Eerst dat verhaal dat verteld moet worden. Kijkend naar de ‘productionele kwaliteiten’ lijkt de wil …

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Oct 29 ’17

    Wolfenstein 2: Briljant samenspel tussen intens kwaadaardige vijand en jouw wapens

    Gelijkheid, liefde en verbroedering

    In Wolfenstein 2 schiet je nazi’s dood. Let wel, niet het soort nazi waar men het in politiek getinte krantencolumns steeds over heeft (dat zijn mensen met alleen maar een andere mening ergens over), nee, échte nazi’s. Met hakenkruizen enzo.

    Al deed je dat in al zijn voorgangers ook, nazi’s doodschieten, zelden was het zo bevredigend als in Wolfenstein 2. Dit komt door een briljant samenspel tussen de intense kwaadaardigheid van de vijand en de middelen ter besc…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Oct 23 ’17

    Recensie – South Park: The Fractured but Whole

    Baanbrekend-aanstootgevende humor

    De serie die zo altijd zo goed en pies en poep-humor kon combineren met messcherpe satire kreeg in 2014 eindelijk een goede game. South Park: The Stick of Truth was een van de grappigste, origineelste en grofste games ooit. Tevens een spel dat terloops miljoenen casual gamers de schoonheid van een tamelijk hardcore genre deed inzien; de turn-based RPG.

    Dit vervolg erop gebruikt de blauwdruk van zijn voorganger en vele elementen komen dus weer voorbij. Sommige over…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Oct 17 ’17

    Rogue Trooper Redux – Een remake van een pionierend schietspel

    'Lekker gek' met een prettig prijskaartje

    De leukste remakes zijn misschien wel die waar niemand ooit om vroeg. Neem Rogue Trooper, een third person shooter uit 2006 die wel een ‘cult following’ heeft maar waar weinig mensen naar omkeken ten tijde van release. En dus kan er nu voor een prikkie genoten worden van een remake waar je waarschijnlijk toch geen te rooskleurige herinneringen aan hebt. Of beter: blauwe.

    De Rogue Troopers zijn genetisch-geëngineerde, blauwe, supersoldaten die worden ingeze…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Oct 07 ’17

    Recensie – Cuphead: Voor mensen die wél reflexen en doorzettingsvermogen hebben

    Een van de weinige exclusieve titels met eigenheid

    Cuphead, de run ‘n gunner met de looks van een jaren-30 cartoon en gameplay uit de jaren 90, is een van de weinige exclusieve titels met eigenheid. Als icoontje tussen mijn collectie macho-shooters en racegames voelde hij meteen prettig misplaatst in mijn collectie; nodigde hij uit om gespeeld te worden. Wat ik echter niet van dit lief ogende spelletje had verwacht was dat het me in mijn gezicht zou spugen, op de bek zou slaan en me huilend onder…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Sep 26 ’17

    Mark Overmars, Architect van een crisis

    Er zijn een boel partijen betrokken geweest bij het ophemelen van de Nederlandse game-industrie

    De Dutch Game Awards heeft zojuist de nominaties voor de liftetime achievement award bekend gemaakt. Hierop is Mark Overmars te vinden; iemand die deze award niet zou mogen verdienen.

    Er zijn een boel partijen betrokken geweest bij het ophemelen van de Nederlandse game-industrie en die eraan bijgedragen hebben dat er nu zoveel jongeren afstuderen zonder baankans. Organisaties als TNO, Taskforce Innovati…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Sep 14 ’17

    Recensie – Euforische wedergeboorte: WRC 7

    De leukste manier om te kunnen zeggen dat je ook spiritueel bezig bent

    Voordat ik uit de doeken doe wat ik van WRC 7 vind, eerst een aantal bekentenissen. Rallygames speel ik het liefst…watterig. Schade uit, remhulp aan, moeilijkheidsgraad op easy. Sommigen vinden dat je dit soort spellen zo niet hoort te spelen, maar ik hou daar nu eenmaal van. Wil je weten of WRC 7 je behoefte aan realisme bevredigt, lees er dan maar ergens anders wat over (sorry).

    Ik moet ook toegeven dat zelfs met alle hulpmid…

  • Rogier Kahlmann for ThePostOnline
    Aug 27 ’17

    Recensie – Hellblade, Senua’s Sacrifice: Zo maak je dus geen leuk spel

    Met een 'enorm gewichtig taboe-onderwerp'

    Nog voordat je ook maar een stap gezet hebt in de wereld van Hellblade is het onderwerp – geestesziekte – en vooral de zwaarte ervan al goed door de strot geduwd. Het opent met de mededeling dat het spel in samenwerking is gemaakt met verschillende therapeuten en wordt gevolgd door een waarschuwing. Voor mensen met (een geschiedenis van) psychoses zou het spel namelijk te confronterend kunnen zijn.

    Wanneer vervolgens de vele ‘mental health advisors’ als ee…